Kiwe
Projet 24 / 42ClientKiwe
FormatApplication mobile, prototype
RôleConception graphique
Année2016
Le prototype d'une application mobile servicielle pour Kiwe : parcours, écrans clés et ressources graphiques.
01
La demande
Rendre tangible une application mobile servicielle avant son développement : un prototype assez abouti pour que l'on puisse la tester, la présenter et décider.
02
La réponse
La conception graphique du prototype, écran après écran, puis les corrections issues des retours : 17 jours de travail en étroite collaboration avec l'équipe du projet.