Kiwe

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Projet 24 / 42
ClientKiwe
FormatApplication mobile, prototype
RôleConception graphique
Année2016

Le prototype d'une application mobile servicielle pour Kiwe : parcours, écrans clés et ressources graphiques.

01

La demande

Rendre tangible une application mobile servicielle avant son développement : un prototype assez abouti pour que l'on puisse la tester, la présenter et décider.

02

La réponse

La conception graphique du prototype, écran après écran, puis les corrections issues des retours : 17 jours de travail en étroite collaboration avec l'équipe du projet.

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